Karto Club

Дурак онлайн: подкидной и переводной

Карточный стол для игры в дурака: веер карт и козырь на зелёном сукне

Дурак — самая известная карточная игра на русском языке: в него играли во дворах, в поездах и на даче, и правила знает почти каждый. В Karto Club можно играть в дурака онлайн бесплатно — с живыми соперниками или с ботами, в подкидного и переводного дурака, колодой на 36 или 52 карты.

За столом от двух до шести игроков. Цель простая: избавиться от карт раньше других. Победителей в партии несколько, а проигравший один — тот, у кого карты остались последними. Его и называют дураком. Партия вдвоём обычно занимает несколько минут, за полным столом — чуть дольше.

Сыграть в дурака без регистрации можно сразу, гостем. Чтобы играть в дурака с друзьями, создайте закрытый стол и отправьте им ссылку-приглашение. Счёт в клубе ведётся в игровых монетах — у них нет денежной ценности, это просто очки клуба.

Правила игры в дурака: колода и раздача

Играют колодой на 36 карт (от шестёрки до туза) или на 52 карты (от двойки до туза) — колоду выбирает тот, кто создаёт стол. Каждому раздают по шесть карт. Масть последней карты колоды становится козырем до конца партии. В клубе видна только козырная масть, сама нижняя карта скрыта, пока её кто-нибудь не доберёт.

Внутри масти старше карта большего достоинства, туз — самая старшая. Козырь бьёт любую карту другой масти, а козырь можно побить только старшим козырем. Первым ходит тот, у кого младший козырь. Если козырей ни у кого нет, начинает игрок слева от сдающего.

Как ходить и отбиваться

Атакующий кладёт на стол любую карту. Защищающийся — следующий игрок по кругу — бьёт её старшей картой той же масти или козырем. Пока он отбивается, остальные игроки могут подкидывать карты тех достоинств, что уже лежат на столе: и тех, которыми ходили, и тех, которыми бились. Подкидывать могут все, кроме защищающегося.

Отбился — карты со стола уходят в отбой, и следующий ход делает сам защищавшийся. Не отбился — забирает все карты со стола и пропускает ход: атакует игрок после него.

Добор и конец партии

После каждого хода все добирают из колоды до шести карт. Первым берёт тот, кто атаковал, затем остальные по кругу, защищавшийся — последним. Когда колода кончилась, добирать нечего: игрок, у которого не осталось карт, выходит из игры. Последний, у кого остались карты, — дурак.

Ничьих в клубе нет. Если последние игроки избавились от карт в одном и том же ходе, дураком становится тот, кто в этом ходе отбивался.

Подкидной и переводной дурак

Дурак подкидной — классика: правила выше и есть подкидной дурак. Переводной дурак добавляет один приём. Пока защищающийся не побил ни одной карты, он может перевести атаку на следующего игрока: положить карту того же достоинства, что лежит на столе. Теперь отбиваться должен следующий, а переведший становится атакующим. Перевод возможен, только если у следующего игрока хватит карт, чтобы отбить всё, что окажется на столе после перевода. Переводить можно и дальше по кругу, если правило выполняется.

Колода на 52 карты подходит для большой компании: карт больше, партия длиннее, в ход идут двойки, тройки, четвёрки и пятёрки. На 36 картах игра быстрее и острее.

В онлайн-игре время на ход выбирает создатель стола: 15, 30, 60 или 90 секунд. Тот, кто должен ходить или отбиваться и не успел, проигрывает партию; не успевший подкинуть просто пропускает. Если партия прервалась до первого хода, она отменяется. С ботами можно играть без таймера: за стол садятся от одного до пяти ботов трёх уровней — лёгкий, обычный и сложный.

Как сесть за стол

Онлайн-столы собраны в списке комнат: выберите стол со свободным местом или создайте свой. Создатель стола задаёт вариант — подкидной или переводной, колоду на 36 или 52 карты, число мест от двух до шести и время на ход. Закрытый стол не виден в общем списке, туда попадают по приглашению. Партия начинается, когда все места заняты и игроки подтвердили готовность.

Советы новичку

  1. Не спешите выкладывать козыри в начале партии: пока в колоде много карт, мелочь лучше сбрасывать некозырными.
  2. Ходите с младших карт и с пар: двумя одинаковыми картами проще «завалить» защищающегося подкидыванием.
  3. Следите за отбоем. К концу колоды вы будете знать, какие тузы и козыри уже вышли, и сможете считать оставшиеся.
  4. Иногда выгоднее взять две-три мелкие карты, чем тратить на них старший козырь.
  5. В переводном дураке держите в руке карту, которой можно перевести, — это лучшая защита от тяжёлого захода.
  6. Когда колода кончилась, считайте карты соперников: у кого меньше всех, тому и подкидывайте в последнюю очередь.
  7. Начните с ботов лёгкого уровня, а когда освоитесь, переходите на сложный и за онлайн-столы.

Частые вопросы

Можно ли играть в дурака без регистрации?
Да. Можно сразу играть гостем: монеты и прогресс хранятся на устройстве. Если привязать аккаунт Google, прогресс сохранится на любом телефоне.
Можно ли играть с ботами без интернета?
Да. Партия с ботами считается прямо на устройстве, поэтому в приложении для Android играть с ботами можно без сети.
Сколько игроков может быть за столом?
От двух до шести. Колоды на 36 карт хватает и на шестерых: каждому раздают по шесть карт.
Чем переводной дурак отличается от подкидного?
В переводном защищающийся, пока не побил ни одной карты, может перевести атаку на следующего игрока картой того же достоинства. В остальном правила одинаковые.
Как сыграть с друзьями?
Создайте закрытый стол, выберите вариант и колоду и отправьте друзьям ссылку-приглашение. Свободные места можно занять ботами.
На что идёт игра?
На игровые монеты клуба. У них нет денежной ценности: их нельзя вывести или обменять на деньги.

Другие игры клуба

Все игры на главной Karto Club