Karto Club

Верю — не верю: карточная игра на блеф

Карты рубашкой вверх и открытые для проверки — партия «Верю — не верю»

«Верю — не верю» — весёлая карточная игра, где побеждает не тот, кому пришли хорошие карты, а тот, кто лучше блефует и раньше замечает чужой обман. Её ещё называют «Сомневаюсь» или просто игра блеф в карты. В Karto Club в неё можно играть онлайн с друзьями или с ботами.

За столом от двух до шести игроков. Все карты раздаются сразу, и задача — первым от них избавиться. Карты кладут рубашкой вверх и называют их ранг, но говорить правду не обязательно. Любой следующий игрок может сказать «Не верю» и проверить.

Партия длится от нескольких минут до четверти часа — зависит от числа игроков и от того, как часто их ловят. Ниже — правила верю не верю, как они работают в клубе, и советы новичку. Счёт ведётся в игровых монетах, у которых нет денежной ценности.

Колода и раздача

Колода зависит от числа игроков: до четырёх человек — 36 карт (от шестёрки до туза), пять-шесть — 52 карты (от двойки до туза). Все карты раздаются по кругу; если поровну не делится, первым игрокам достаётся на карту больше.

Четыре карты одного ранга сразу уходят в открытый сброс, и этот ранг до конца партии больше не называют. То же происходит, когда четвёрка соберётся на руке позже — например, после того как игрок забрал кучу.

Как ходить

Заводящий кладёт в центр рубашкой вверх от одной до трёх карт и называет ранг — любой из тех, что ещё в игре, не обязательно настоящий. Например: «Три дамы». Следующий игрок выбирает:

Проверка

«Не верю» открывает только карты последнего хода. Есть среди них хоть одна не того ранга — соврал положивший, и он забирает всю кучу. Все карты честные — кучу забирает тот, кто проверял. Взявший кучу пропускает ход: новый круг заводит следующий за ним игрок и называет новый ранг.

Конец партии

Избавились от карт — вы вышли, но ваш последний ход ещё могут проверить. Если следующий игрок поверил и доложил карты, вы вышли окончательно. Если проверил и поймал на лжи — придётся забрать кучу и играть дальше.

Первая половина вышедших побеждает, последний с картами проигрывает, остальные остаются при своих. Например, за столом на шестерых побеждают трое первых, шестой проигрывает. Вдвоём всё просто: кто первым вышел, тот и победил.

Если против вас остался один соперник и он только что выложил последние карты, поверить ему нельзя — только «Не верю». Иначе партия закончилась бы без проигравшего. Если партия очень затянулась, места решает число карт на руках: у кого меньше, тот выше.

Варианты игры

Во дворе «Верю — не верю» играют по-разному: кто-то разрешает класть сколько угодно карт, кто-то требует называть ранг строго по порядку. В клубе правила подобраны так, чтобы партия шла быстро и честно: от одной до трёх карт за ход, любой ранг на заходе, проверка только последнего хода.

Играть можно онлайн с друзьями — создайте стол на нужное число мест и отправьте ссылку, — или потренироваться с ботами. У ботов три уровня: лёгкий, обычный и сложный. Если кто-то вышел из партии до первой заявки, она отменяется.

Почему в неё интересно играть

В большинстве карточных игр многое решает расклад. В «Верю — не верю» плохих карт не бывает: даже с самой неудачной рукой можно выйти первым, если уверенно блефовать и вовремя ловить других. Это игра про людей, а не про карты, поэтому она особенно хороша в компании друзей, которые давно знают друг друга.

Каждый ход — маленький выбор. Положить честные карты и не рисковать или избавиться от лишней карты, пока никто не смотрит? Поверить соседу, который третий раз подряд кладёт «тузы», или открыть его карты? Ошибка в любую сторону стоит целой кучи, а куча к концу круга бывает большой.

Игра с ботами — хороший способ освоиться: боты не обижаются на проверки и не торопят. Лёгкий бот часто врёт без нужды, сложный ведёт счёт рангам и проверяет точнее. Когда почувствуете ритм, позовите друзей за онлайн-стол: живых соперников ловить на блефе гораздо веселее.

Советы новичку

  1. Говорите правду, когда можно: честный ход нельзя наказать, а проверяющий заберёт кучу сам.
  2. Врите малыми порциями. Одну чужую карту среди двух настоящих заметить сложнее.
  3. Считайте ранги. Если у вас на руке три короля, а сосед кладёт «два короля», он почти наверняка лжёт.
  4. Следите за сбросом: ранг, ушедший четвёркой, больше не называют, и это меняет расклад.
  5. Не проверяйте каждый ход: ошибочное «Не верю» отдаёт вам всю кучу.
  6. Ближе к концу проверяйте смелее: игрок с последними картами часто вынужден блефовать.

Частые вопросы

Сколько игроков в «Верю — не верю»?
От двух до шести. До четырёх игроков играют колодой на 36 карт, пятерым и шестерым раздают 52 карты.
Можно ли играть без регистрации?
Да, гостем. Прогресс хранится на устройстве, а привязка аккаунта Google сохранит его на любом телефоне.
Можно ли играть с ботами без интернета?
Да. Партия с ботами идёт прямо на устройстве, поэтому в приложении для Android сеть для неё не нужна.
Что открывается при «Не верю»?
Только карты последнего хода. Если среди них есть карта другого ранга, кучу забирает положивший, если нет — проверявший.
Кто побеждает в партии?
Первая половина игроков, избавившихся от карт. Последний с картами проигрывает, остальные остаются при своих.
На что идёт игра?
На игровые монеты клуба. У них нет денежной ценности: их нельзя вывести или обменять на деньги.

Другие игры клуба

Все игры на главной Karto Club